Production : gestion du temps et des quantités
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Production : gestion du temps et des quantités
Voulant savoir combien produire compte tenu du temps de production que j'ai prédéfini, du nombre de diablotin, de la productivité (de base mais aussi gagnée par les recherches), je me suis constitué un outil dans un tableur.
Avec 2 onglets :
Le premier, avec les gains de productivité (recherche).
Le deuxième, avec calcul des quantités produites dans le temps déterminé.
Premier onglet : paramètres
Le cas échéant, vous pouvez rajouter ensuite, dans un autre tableau, les autres gains de productivité.
Conseil : paramétrer le format des cellules contenant les valeurs de tous ces gains de productivité en pourcentage.
Deuxième onglet : calculs et résultats
Vous pouvez bien sûr insérer d'autres lignes avant le total.
Calculs :
(Quantite) = (ProductiviteBase) x (Diablotins) x (Duree) / ( 1 - (GainProd) )
(pour être rigoureux, il faudrait en prendre la partie entière, soit l'arrondi à l'entier inférieur ou égal)
Avec 2 onglets :
Le premier, avec les gains de productivité (recherche).
Le deuxième, avec calcul des quantités produites dans le temps déterminé.
Premier onglet : paramètres
Type produit | Gain de productivité obtenu par recherche |
Tous | (GainProdRechTous) |
Bois | (GainProdRechBois) |
Pierre | (GainProdRechPierre) |
Eau | (GainProdRechEau) |
Conseil : paramétrer le format des cellules contenant les valeurs de tous ces gains de productivité en pourcentage.
Deuxième onglet : calculs et résultats
(Bat.) | (Produit) | (ProductiviteBase) | (GainProd) | (Diablotins) | (Duree) | (Quantite) |
Bâtiment | Produit | Productivité de base | Gain | Diablotins | Durée | Quantité |
Bucheron | Bois | 35 | ||||
Bucheron | Bois | 35 | ||||
Bucheron | Bois | 35 | ||||
Bucheron | Bois | 35 | ||||
Bucheron | Bois | 35 | ||||
Pêcherie | Poisson | 30 | ||||
Pêcherie | Poisson | 30 | ||||
Pêcherie | Poisson | 30 | ||||
Pêcherie | Poisson | 30 | ||||
Pêcherie | Crabe | 25 | ||||
Carrière | Pierre | 50 | ||||
Carrière | Pierre | 50 | ||||
Carrière | Pierre | 50 | ||||
Carrière | Pierre | 50 | ||||
Carrière | Pierre | 50 | ||||
Fontaine | Eau | 60 | ||||
Fontaine | Eau | 60 | ||||
Fontaine | Eau | 60 | ||||
Fontaine | Eau | 60 | ||||
Fontaine | Eau | 60 | ||||
Mine | Pierre précieuse | 0,2 | ||||
Mine | Minerai | 25 | ||||
Mine | Minerai | 25 | ||||
Mine | Minerai | 25 | ||||
Mine | Minerai | 25 | ||||
Maçon | Tablette de pierre | 20 | ||||
Maçon | Cruche | 25 | ||||
Maçon | Statue | 30 | ||||
Fonderie | Cobalt | 12 | ||||
Fonderie | Acier | 15 | ||||
Fonderie | Bronze | 17 | ||||
Fonderie | Cuivre | 20 | ||||
Ebénisterie | Sculptures | 18 | ||||
Ebénisterie | Bijoux | 20 | ||||
Ebénisterie | Bols | 25 | ||||
Ferme | Betterave | 22 | ||||
Ferme | Raisin | 25 | ||||
Ferme | Herbes | 28 | ||||
Ferme | Blé | 30 | ||||
Elevage | Bouvillon | 23 | ||||
Elevage | Bouvillon | 23 | ||||
Elevage | Chèvre | 18 | ||||
Distillerie | Carburant | 40 | ||||
Distillerie | Eau-de-vie | 30 | ||||
Distillerie | Vin | 30 | ||||
Distillerie | Bière | 35 | ||||
Boucherie | Ragoût | 30 | ||||
Boucherie | Cuisse de boeuf | 50 | ||||
Boucherie | Beignet de crabes | 35 | ||||
Boucherie | Poisson séché | 40 | ||||
Tannerie | Veste de cuir | 25 | ||||
Tannerie | Casque de cuir | 30 | ||||
Tannerie | Ceinturon | 35 | ||||
Tannerie | Cuir | 35 | ||||
Ingénieur | Acier militaire | 12 | ||||
Bijouterie | Cabochon | 0,1 | ||||
Total | (SommeDiablotins) |
Calculs :
- du gain de recherche tout produit,
- des gains divers hors recherche,
- et, pour le bois, la pierre et l'eau, du gain de recherche qui leur est spécifique.
(GainProd) : somme
(Quantite) = (ProductiviteBase) x (Diablotins) x (Duree) / ( 1 - (GainProd) )
(pour être rigoureux, il faudrait en prendre la partie entière, soit l'arrondi à l'entier inférieur ou égal)
StefDeLEnrilise- Messages : 82
Date d'inscription : 02/03/2014
Age : 52
Localisation : POITOU
Re: Production : gestion du temps et des quantités
Merci pour ce tableau
kamikaJOE- Admin
- Messages : 623
Date d'inscription : 19/07/2013
Age : 38
Localisation : Juvisy
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