Entraînement avancé : coût
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Entraînement avancé : coût
je n'ai pas trouvé d'informations sur le forum donc je me dis que mes calculs peuvent servir à quelqu'un.
Voici le coût d'entraînement avancé des larmes du soleil et raleshil... J'ai pu me tromper, n'hésitez pas à corriger.
Je n'ai pas intégré la durée de production, j'aurai perdu ma motivation
vers 2 étoiles : Durée : 281 Heures 40 Minutes
Les Larmes du soleil ====> 10 212 640
ATT: 450 (+225), DEF: 100 (+50), PV: 200 (+100)
Coûts : 10.000.000 Or, 50 Hache à deux Mains, 40 Cimeterre, 15 Arc flamboyant
Raleshil ====> 10 338 250
ATT: 100 (+50), DEF: 450 (+225), PV: 200 (+100)
Coûts : 10.000.000 Or, 7.000 Carburant, 25.000 Bière, 20.000 Vin
vers 3 étoiles : Durée : 368 Heures 20 Minutes
Les Larmes du soleil====> 25 412 983 or
ATT: 675 (+472), DEF: 150 (+105), PV: 300 (+210)
Coûts : 25.000.000 Or, 50 Hache à deux Mains, 40 Cimeterre, 15 Arc flamboyant, 30 Aile de la tempête, 10 Supernova
Raleshil ====> 25 477 000 or
ATT: 150 (+105), DEF: 675 (+472), PV: 300 (+210)
Coûts : 25.000.000 Or, 7.000 Carburant, 25.000 Bière, 20.000 Vin, 15.000 Eau-de-vie, 50.000 Poisson séché
Voici le coût d'entraînement avancé des larmes du soleil et raleshil... J'ai pu me tromper, n'hésitez pas à corriger.
Je n'ai pas intégré la durée de production, j'aurai perdu ma motivation
vers 2 étoiles : Durée : 281 Heures 40 Minutes
Les Larmes du soleil ====> 10 212 640
ATT: 450 (+225), DEF: 100 (+50), PV: 200 (+100)
Coûts : 10.000.000 Or, 50 Hache à deux Mains, 40 Cimeterre, 15 Arc flamboyant
Raleshil ====> 10 338 250
ATT: 100 (+50), DEF: 450 (+225), PV: 200 (+100)
Coûts : 10.000.000 Or, 7.000 Carburant, 25.000 Bière, 20.000 Vin
vers 3 étoiles : Durée : 368 Heures 20 Minutes
Les Larmes du soleil====> 25 412 983 or
ATT: 675 (+472), DEF: 150 (+105), PV: 300 (+210)
Coûts : 25.000.000 Or, 50 Hache à deux Mains, 40 Cimeterre, 15 Arc flamboyant, 30 Aile de la tempête, 10 Supernova
Raleshil ====> 25 477 000 or
ATT: 150 (+105), DEF: 675 (+472), PV: 300 (+210)
Coûts : 25.000.000 Or, 7.000 Carburant, 25.000 Bière, 20.000 Vin, 15.000 Eau-de-vie, 50.000 Poisson séché
NoMercy- Messages : 209
Date d'inscription : 21/09/2013
Re: Entraînement avancé : coût
L'amélioration des unités les plus puissantes (Raleshil et Larmes du soleil) est un atout aussi bien pour l'armée personnelle que celle de guilde.
Mais concernant l'armée personnelle, l'amélioration des unités nécessaires à l'attaque des donjons héroïques est aussi utile.
Soit une de chaque unité suivante : guerrier féerique, coureur de désert, assassin, elfe noir, tueur de dragon, nécromancien, paladin, seigneur du magma, archange, wanand.
Mais concernant l'armée personnelle, l'amélioration des unités nécessaires à l'attaque des donjons héroïques est aussi utile.
Soit une de chaque unité suivante : guerrier féerique, coureur de désert, assassin, elfe noir, tueur de dragon, nécromancien, paladin, seigneur du magma, archange, wanand.
StefDeLEnrilise- Messages : 82
Date d'inscription : 02/03/2014
Age : 53
Localisation : POITOU
Re: Entraînement avancé : coût
tout à fait exact, ce sont les seules unités que l'on doit faire évoluer, puisqu'elles vont rester dans l'armée. En dehors des 10 unités obligatoires pour les donjons héroïques, inutile d'améliorer en dehors des raleshil et des larmes.
NoMercy- Messages : 209
Date d'inscription : 21/09/2013
Re: Entraînement avancé : coût
Amélioration au niveau 2
Nom : | Wanand |
Caractéristiques : | ATT: 100 (+50), DEF: 250 (+125), PV: 250 (+125) |
Coût : | 8.000.000 Or, 500 Potion de fureur, 500 Élixir de soin, 500 Potion de peau de pierre |
Durée : | 265 Heures 20 Minutes 40 Secondes |
Nom : | Archange |
Caractéristiques : | ATT: 210 (+105), DEF: 50 (+25), PV: 90 (+45) |
Coût : | 1.500.000 Or, 2 Régicide, 10 Potion de fureur, 10 Potion de peau de pierre |
Durée | 218 Heures 24 Minutes |
Nom : | Seigneur du magma |
Caractéristiques : | ATT: 50 (+25), DEF: 70 (+35), PV: 180 (+90) |
Coût : | 1.250.000 Or, 1.500 Statue, 1.500 Cruche, 1.500 Tablette de pierre |
Durée : | 210 Heures 5 Minutes 40 Secondes |
Nom : | Paladin |
Caractéristiques : | ATT: 30 (+15), DEF: 120 (+60), PV: 100 (+50) |
Coût : | 950.000 Or, 1.000 Cobalt, 1.000 Bronze, 1.000 Cuivre |
Durée : | 201 Heures 47 Minutes 20 Secondes |
Nom : | Nécromancien |
Caractéristiques : | ATT: 80 (+40), DEF: 60 (+30), PV: 40 (+20) |
Coût : | 340.000 Or, 1 Furole, 2 Élixir de soin, 1.000 Eau-de-vie |
Durée : | 160 Heures 15 Minutes 40 Secondes |
Nom : | Tueur de dragon |
Caractéristiques : | ATT: 68 (+34), DEF: 30 (+15), PV: 50 (+25) |
Coût : | 148.000 Or, 100 Statue, 100 Cruche, 125 Cobalt |
Durée : | 127 Heures 2 Minutes 20 Secondes |
Nom : | Elfe noir |
Caractéristiques : | ATT: 55 (+27), DEF: 25 (+12), PV: 30 (+15) |
Coût : | 50.000 Or, 1 Élixir de soin, 100 Ragoût, 18 Acier |
Durée : | 102 Heures 7 Minutes 20 Secondes |
Nom : | Assassin |
Caractéristiques : | ATT: 35 (+17), DEF: 35 (+17), PV: 25 (+12) |
Coût : | 27.500 Or, 35 Cuivre, 10 Ragoût, 10 Eau-de-vie |
Durée : | 77 Heures 12 Minutes 20 Secondes |
Nom : | Coureur de désert |
Caractéristiques : | ATT: 30 (+15), DEF: 10 (+5), PV: 35 (+17) |
Coût : | 20.500 Or, 150 Poisson séché, 20 Cuir, 10 Acier |
Durée : | 60 Heures 35 Minutes 40 Secondes |
Nom : | Guerrier féerique |
Caractéristiques : | ATT: 12 (+6), DEF: 20 (+10), PV: 25 (+12) |
Coût : | 13.500 Or, 40 Raisins, 10 Chèvre, 5 Bronze |
Durée : | 43 Heures 59 Minutes |
Dernière édition par StefDeLEnrilise le Sam 18 Avr - 19:20, édité 1 fois (Raison : Mise en forme)
StefDeLEnrilise- Messages : 82
Date d'inscription : 02/03/2014
Age : 53
Localisation : POITOU
Re: Entraînement avancé : coût
pour les 10 je suis pas vraiment d'accord, dites-moi, ceux qui ont dépassé le donjon héroïque 1, ca fait combien de temps que vous avez entré dans le donjon héroïque 1 ??? je pari que ca fait un sacré bout de temps et que probablement jamais vous y retournerez.... alors pourquoi garder les unités faible des donjons héroïques 1-2-3 quand vous etes rendu au 4ieme???
Makkathran- Messages : 139
Date d'inscription : 26/07/2013
Re: Entraînement avancé : coût
ben si j'y retourne, c'est le seul moyen d'avoir les extra ... donc je fais des boucles 1, 2, 3, 4. Mais chacun fait comme il veut.
Je tiens à avoir le meilleur équipement possible, sinon je pourrai pas garder ma place en combat^^les autres évoluent, donc il faut mettre toutes les chances de ton coté, voilà ma ligne de conduite
Je tiens à avoir le meilleur équipement possible, sinon je pourrai pas garder ma place en combat^^les autres évoluent, donc il faut mettre toutes les chances de ton coté, voilà ma ligne de conduite
NoMercy- Messages : 209
Date d'inscription : 21/09/2013
Re: Entraînement avancé : coût
les extra? quel extra?
moi, la seul chose que ca fait quand je retourne dans le donjon 1, c'est moins d'or, moins bon items, c'est pourquoi je ne fais que le 2.(pas présentement, car mon armée est en mode défaite en combat PvP)
Tu recois de bon item quand tu refais le 1?
lorsque j'aurai fini de perdre mes combats, je testerai là différence sur mon coté.
moi, la seul chose que ca fait quand je retourne dans le donjon 1, c'est moins d'or, moins bon items, c'est pourquoi je ne fais que le 2.(pas présentement, car mon armée est en mode défaite en combat PvP)
Tu recois de bon item quand tu refais le 1?
lorsque j'aurai fini de perdre mes combats, je testerai là différence sur mon coté.
Makkathran- Messages : 139
Date d'inscription : 26/07/2013
Re: Entraînement avancé : coût
l'extra à équiper soit sur le raleshil soit sur la larme de soleil. Les donjons héroïques te donnent (parfois) des éléments d'équipements destinés uniquement à l'un ou l'autre.
le DH1 peut te donner l'extra en trésor, le DH2 le bijou, le DH3 l'armure, et le DH4 l'arme.
Le niveau d'or fluctue effectivement d'un donjon héroïque à l'autre :
entre 350k et 370k pour le premier, entre 390k et 410k pour le dernier. [peut-être que cela suit le niveau de ton armée, je n'ai pas d'éléments de comparaison].
J'ai mis l'an dernier dans un autre sujet (donjons héroïques) quelques éléments sur les trésors des DH.
le DH1 peut te donner l'extra en trésor, le DH2 le bijou, le DH3 l'armure, et le DH4 l'arme.
Le niveau d'or fluctue effectivement d'un donjon héroïque à l'autre :
entre 350k et 370k pour le premier, entre 390k et 410k pour le dernier. [peut-être que cela suit le niveau de ton armée, je n'ai pas d'éléments de comparaison].
J'ai mis l'an dernier dans un autre sujet (donjons héroïques) quelques éléments sur les trésors des DH.
NoMercy- Messages : 209
Date d'inscription : 21/09/2013
Re: Entraînement avancé : coût
ha! je savais pas qu'ils donnaient différents items dépendamment du donjon que l'on fait, ca doit etre mal programmé, parceque depuis que je suis level 24 je recois aucun item "unique" et avant cela j'en recevait 2-3 par semaine(c'est pour ca que j'avais conseillé à la guilde de prendre le moins de points possible à l'époque) mais si tu continus as en recevoir dans les premiers donjons c'est que ca n'a pas de liens et que je suis sur la black list de DOE
If NOMDEJOUEUR = Makkathran then
Makkathran.LootUnique=false
EndIf
(ou juste malchanceux)
If NOMDEJOUEUR = Makkathran then
Makkathran.LootUnique=false
EndIf
(ou juste malchanceux)
Makkathran- Messages : 139
Date d'inscription : 26/07/2013
Re: Entraînement avancé : coût
Je fait que les donjons 3 et 4 pour le moment, mais en effet j ai pas beaucoup de chance je pense que j ai eu que 2 extras depuis 1 mois
DarkRol- Messages : 83
Date d'inscription : 23/07/2013
Re: Entraînement avancé : coût
Voilà ce que j'ai eu, c'est irrégulier donc j'ai décidé de noter pour voir s'il y avait un schéma :
04/05/15 extra L
26/11/15 Armure L 22/04/15 Arme R
22/11/15 extra L 20/02/15 extra L
10/11/15 Arme L 12/02/15 bijoux L
08/10/15 extra R 09/02/15 extra L
01/10/15 Arme R 08/02/15 Arme L
14/09/15 Arme L 06/02/15 Armure R
08/06/15 extra R 03/02/15 Arme R
27/05/15 extra R 02/02/15 extra L
08/05/15 bijoux R 22/01/15 Armure L
Bilan 2015 : 19 équipements Raleshil/Larmes
04/05/15 extra L
26/11/15 Armure L 22/04/15 Arme R
22/11/15 extra L 20/02/15 extra L
10/11/15 Arme L 12/02/15 bijoux L
08/10/15 extra R 09/02/15 extra L
01/10/15 Arme R 08/02/15 Arme L
14/09/15 Arme L 06/02/15 Armure R
08/06/15 extra R 03/02/15 Arme R
27/05/15 extra R 02/02/15 extra L
08/05/15 bijoux R 22/01/15 Armure L
Bilan 2015 : 19 équipements Raleshil/Larmes
Dernière édition par NoMercy le Dim 10 Avr - 17:46, édité 2 fois
NoMercy- Messages : 209
Date d'inscription : 21/09/2013
Re: Entraînement avancé : coût
Amélioration au niveau 3
Nom : | Wanand |
Caractéristiques : | ATT: 150 (+105), DEF: 375 (+262), PV: 375 (+262) |
Coût : | 20.000.000 Or, 500 Potions de fureur, 500 Élixirs de soin, 500 Potions de peau de pierre, 7.500 Bouvillons, 7.500 Chèvres |
Durée : | 346 Heures 59 Minutes 20 Secondes |
Nom : | Archange |
Caractéristiques : | ATT: 315 (+220), DEF: 75 (+52), PV: 135 (+94) |
Coût : | Coûts : 3.750.000 Or, 2 Régicides, 10 Potions de fureur, 10 Potions de peau de pierre, 10 Élixirs de soin, 1.500 Bijoux |
Durée : | 285 Heures 36 Minutes |
Nom : | Seigneur du magma |
Caractéristiques : | ATT: 75 (+52), DEF: 105 (+73), PV: 270 (+189) |
Coût : | 3.125.000 Or, 1.500 Statues, 1.500 Cruches, 1.500 Tablettes de pierre, 1.500 Bols, 750 Bijoux |
Durée : | 274 Heures 44 Minutes 20 Secondes |
Nom : | Paladin |
Caractéristiques : | ATT: 45 (+31), DEF: 180 (+125), PV: 150 (+105) |
Coût : | 2.375.000 Or, 1.000 Cobalt, 1.000 Bronze, 1.000 Cuivre, 1.000 Acier, 2 Marteaux de fer |
Durée : | 263 Heures 52 Minutes 40 Secondes |
Nom : | Nécromancien |
Caractéristiques : | ATT: 120 (+84), DEF: 90 (+62), PV: 60 (+42) |
Coût : | 850.000 Or, 1 Furole, 2 Élixirs de soin, 1.000 Eaux-de-vie, 1.000 Vin, 150 Bière |
Durée : | 209 Heures 34 Minutes 20 Secondes |
StefDeLEnrilise- Messages : 82
Date d'inscription : 02/03/2014
Age : 53
Localisation : POITOU
Re: Entraînement avancé : coût
Raleshak et Ombres du soleil 1 étoile
(rituel mise à jour à partir d'un Raleshil ou Larmes 3 étoiles)
R : ATT: 255 (+45), DEF: 1147 (+133), PV: 510 (+210)
O : ATT: 1147 (+133), DEF: 255 (+45), PV: 510 (+210)
Coût : 2 500 000 Or, 1 Pierre d'alchimiste, 5 Rempart du Pénitent, 5 Casque riveté de Nisfit, 5 Creuset
Pré-requis: Niveau 23
Durée 72 heures
Raleshak et Ombres du soleil 2 étoiles
R : ATT: 300 (+90), DEF: 1280 (+384), PV: 720 (+216)
O : ATT: 1280 (+384), DEF: 300 (+90), PV: 720 (+216)
Coûts : 5.000.000 Or, 2 Pierre d'alchimiste, 10 Rempart du Pénitent, 10 Casque riveté de Nisfit, 10 Creuset
Pré-requis: Niveau 23
Durée : 120 Heures
Raleshak et Ombres du soleil 3 étoiles
R : ATT: 390 (+60), DEF: 1664 (+256), PV: 936 (+144)
O : ATT: 1664 (+256), DEF: 390 (+60), PV: 936 (+144)
Coûts : 10.000.000 Or, 3 Pierre d'alchimiste, 20 Rempart du Pénitent, 20 Casque riveté de Nisfit, 20 Creuset
Pré-requis: Niveau 23
Durée : 120 Heures
(rituel mise à jour à partir d'un Raleshil ou Larmes 3 étoiles)
R : ATT: 255 (+45), DEF: 1147 (+133), PV: 510 (+210)
O : ATT: 1147 (+133), DEF: 255 (+45), PV: 510 (+210)
Coût : 2 500 000 Or, 1 Pierre d'alchimiste, 5 Rempart du Pénitent, 5 Casque riveté de Nisfit, 5 Creuset
Pré-requis: Niveau 23
Durée 72 heures
Raleshak et Ombres du soleil 2 étoiles
R : ATT: 300 (+90), DEF: 1280 (+384), PV: 720 (+216)
O : ATT: 1280 (+384), DEF: 300 (+90), PV: 720 (+216)
Coûts : 5.000.000 Or, 2 Pierre d'alchimiste, 10 Rempart du Pénitent, 10 Casque riveté de Nisfit, 10 Creuset
Pré-requis: Niveau 23
Durée : 120 Heures
Raleshak et Ombres du soleil 3 étoiles
R : ATT: 390 (+60), DEF: 1664 (+256), PV: 936 (+144)
O : ATT: 1664 (+256), DEF: 390 (+60), PV: 936 (+144)
Coûts : 10.000.000 Or, 3 Pierre d'alchimiste, 20 Rempart du Pénitent, 20 Casque riveté de Nisfit, 20 Creuset
Pré-requis: Niveau 23
Durée : 120 Heures
NoMercy- Messages : 209
Date d'inscription : 21/09/2013
Page 1 sur 1
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